✨初心者必見!にゃんこ大戦争のダメージ倍率&発動率まとめ|強さの目安をわかりやすく解説

にゃんこ大戦争攻略
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にゃんこ大戦争では、キャラクターが持つ「効果」と「能力」は非常に重要です。
これらを理解しておくことで、敵への対策がしやすくなり、攻略もぐっとスムーズになります。

ポイント:
効果」は古代の呪いを受けると一時的に発動しなくなります古代種のみが出現するステージでは効果が発動せず、不利になることも。
・そんなときは「古代の呪い無効」や「古代の呪い耐性」といった能力を持つキャラで挑むのが有効です。
能力」は呪いを受けても発動が止まりません(=封印されない)ので、対古代種では特に頼りになります。

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✨ にゃんこ大戦争の「効果」と「能力」について

にゃんこ大戦争では、キャラクターが持つ「効果」と「能力」は非常に重要です。
これらを理解しておくことで、敵への対策がしやすくなり、攻略もぐっとスムーズになります。

ポイント:
・「効果」は古代の呪いを受けると一時的に発動しなくなります。古代種のみが出現するステージでは効果が発動せず、不利になることも。
・そんなときは「古代の呪い無効」や「古代の呪い耐性」といった能力を持つキャラで挑むのが有効です。
・「能力」は呪いを受けても発動が止まりません(=封印されない)ので、対古代種では特に頼りになります。

🐾 効果(敵に与える特殊な攻撃効果)

効果名説明
攻撃力ダウン敵の攻撃力を下げ、受けるダメージを軽減します。
動きを止める一定時間、敵の動きを完全に停止させます(攻撃・移動不可)。
動きを遅くする敵の移動速度を低下させ、前線を安定させます。
攻撃ターゲット限定特定の属性の敵にのみ攻撃します。無駄撃ちを減らせますが、対象外の敵には攻撃できません。
めっぽう強い特定属性の敵に対して、攻撃力・耐久力がともに上がります。
打たれ強い特定属性の敵からのダメージを大きく軽減します。
超打たれ強い「打たれ強い」よりさらに高い軽減率を発揮します。
超ダメージ特定属性の敵に大ダメージを与えます。
極ダメージ「超ダメージ」よりさらに高い倍率でダメージを与えます。
ふっとばす敵を後方に押し戻し、前線の圧力を下げます。敵によっては城奥まで押せることもあり、速攻戦術で活躍する場合があります。
ワープ敵(または味方)を前後に強制移動させます。主に敵が用いる厄介な効果です。長年遊んでますが、味方に使えるキャラがいるのかわかりませんでした。
呪い敵の特殊効果を封じます。古代種に特に有効です。
攻撃無効一定確率で敵の攻撃を無効化します。場持ちが良くなります。
攻撃力アップ一定以上のダメージを受けると、一定時間攻撃力が上がります。
生き残る体力が0になっても一定確率でHP1で踏みとどまります(一部は必ず生き残る表記)。
城破壊が得意敵城に大ダメージを与えます。用途は限定的ですが、特殊ステージで役立つことがあります。
クリティカルメタル属性に有効な一撃。防御を貫いて大ダメージを与えられます(発生は確率)。
メタルキラーメタル敵に対して必ずクリティカルを発生させます。メタル対策の要。
ゾンビキラーゾンビを撃破時に蘇生させず、そのまま倒します。
魂攻撃地中(骨)状態のゾンビにも攻撃が通り、蘇生自体を封じられます。
バリアブレイカー敵のバリアを破壊します。未来編・宇宙編で重要。
シールドブレイカー悪魔シールドを破壊します。対悪魔ステージで活躍します。
渾身の一撃まれに超高倍率の一撃を放ちます。ボス戦の切り札に。
撃破時お金アップ敵撃破で得られるお金が増えます。資金繰りが楽になります。
メタルクリティカル以外のダメージをほぼ無効化します(味方だとメタルネコ等)。クリティカルには弱い点に注意。
小波動短射程の波動を発生させます。密集敵の巻き込みに有効。
波動攻撃通常攻撃に加えて長射程の波動を発生させ、後方の敵にもダメージ。
小烈波短射程の烈波を発生。ヒットが継続しやすい性質があります。
烈波攻撃攻撃後に一定時間ダメージゾーン(烈波)が残り、複数ヒットが狙えます。敵の烈波も同様に脅威です。
爆破攻撃着弾地点で爆発し、範囲にダメージ。所持キャラは少なめ。
烈波カウンター烈波を受けた際、反撃の烈波を放ちます(跳ね返しではなく反撃)。
波動ストッパー波動をその地点で止め、背後の味方へ届かなくします。設置位置より後ろが安全地帯に。
召喚味方ユニットやオブジェクトを追加で呼び出します。再生産後は再使用できるタイプもあります。
単体攻撃1体のみを対象。雑魚が多い場面では攻撃が分散しにくい反面、対多数は苦手。
範囲攻撃攻撃範囲内の複数敵に同時ダメージ。序盤の安定度が上がります。
遠方攻撃離れた位置の敵を攻撃。手前が射程外になることがあるため配置に注意。
全方位攻撃前後すべてへ同時攻撃。復活したゾンビが背後に湧いても対処しやすいのが利点です。

🧠 能力(キャラの耐性・特攻・自己強化)

能力名説明
超生命体特効超生命体に対して火力・耐久が上がります。
超獣特効超獣属性に対して有利になります。
超賢者特効超賢者属性に対して有利になります。
攻撃力ダウン無効攻撃力ダウンの効果を受けません。
動きを止める無効行動停止の妨害を無効化します。
動きを遅くする無効スロー効果を無効化します。
ふっとばす無効ふっとばしを受けず、前線を維持しやすくなります。
波動ダメージ無効波動によるダメージを受けません。
烈波ダメージ無効画面上に残る烈波ダメージを無効化します(安全に通過可)。
爆破ダメージ無効爆破攻撃によるダメージを無効化します。
ワープ無効ワープの影響を受けず、位置をずらされません。
古代の呪い無効古代の呪いの影響を受けません(効果の封印を受けない)。
毒撃ダメージ無効毒撃の割合ダメージを受けません。
攻撃力ダウン耐性攻撃力ダウンの効果時間や影響を軽減します。
動きを止める耐性停止時間を短縮し、早く動き出せます。
ふっとばし耐性ふっとばされにくくなります。
烈波ダメージ耐性烈波ダメージを軽減します。
ワープ耐性ワープの発動率・移動距離などの影響を軽減します。
古代の呪い耐性呪いの効果時間を短縮します。
毒撃ダメージ耐性毒撃のダメージを軽減します。
基本体力アップ最大体力が上昇します。
基本攻撃力アップ攻撃力が上昇します。
移動速度アップ移動が速くなります。速攻だけでなく、壁役の前線復帰にも有効。
ノックバック回数増加しぶとく戦え、生存時間が伸びやすくなります。
生産コストダウン出撃コストを下げ、連続生産をしやすくします(高コストほど恩恵大)。
生産スピードアップ生産間隔を短縮し、出しやすくなります。
攻撃間隔短縮攻撃間隔が短くなり、DPSが上がります。

🐾 攻撃・防御系

用語効果わかりやすい説明
打たれ強い受けるダメージ約1/4〜1/5タフなキャラで、敵の攻撃をかなり耐える
超打たれ強い受けるダメージ約1/6〜1/7「打たれ強い」よりさらに耐久力が高い
めっぽう強い攻撃1.5倍/被ダメージ約1/2攻撃も防御も両方強くなる
超ダメージ与ダメージ3〜4倍ボス級にも大ダメージを与えやすい
極ダメージ与ダメージ5〜6倍超ダメージよりさらに強力
渾身の一撃通常攻撃の3倍一撃で大きなダメージを与える
城破壊城へのダメージ4倍城を一気に削れる特化能力
撃破時お金アップ撃破時お金2倍資金面で有利になる

☠️ 特殊ダメージ系

用語効果わかりやすい説明
毒撃割合ダメージHP100のキャラなら、毒撃50%の攻撃を受けると2回で倒される。防御力に関係なく削られる。

🧠 特攻系(属性に対して強い)

用語効果わかりやすい説明
超生命体特効攻撃1.6倍/被ダメージ0.7倍攻撃・防御の両方が上がる
超獣特効攻撃2.5倍/被ダメージ0.6倍特に攻撃倍率が高く、強力
超賢者特効攻撃1.2倍/被ダメージ0.5倍/妨害効果7割減攻防に加え、妨害も受けにくくなる

🎲 発動確率

用語発動率わかりやすい説明
奇跡的に約1%ほとんど起きない奇跡レベル
ごくまれに約2〜9%かなり低確率
まれに約10〜29%わりと出るけど安定はしない
たまに約30〜99%高確率で発動する
必ず100%毎回発動する、超安定

注意書き

※ここで紹介しているダメージ倍率や発動率は、ゲーム内で公式に公表されているものではありません。多くのプレイヤーの検証や体感をもとにした 目安の数値 です。実際の数値とは多少異なる場合がありますので、参考としてご覧ください。

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