真レジェンドストーリー「始まりを告げる朝」の第二ステージ「生誕のジレンマ」へ挑戦しました。
また毒撃ステージですが、今回は「テバムラサキホネツバメ」ではなく、「タッキー」多数登場です。
始まりを告げる朝「生誕のジレンマ」について
登場する敵は「マナブくん」、「タッキー」、「フグ太くん」。なんだかゆるキャラのような名前の敵が揃っておりますね。
名前は可愛いけど、なかなか攻撃スタイルはえげつない敵が多いです。ここでは特に複数出てくる「タッキー」が厄介。バリアを使う「マナブくん」の後ろに毒撃を使う複数の「タッキー」。そこにどかーんと、「フグ太くん」が攻撃を入れてくるのでハードです。
毒撃を同時に複数撃たれると辛いものがありますが、毒撃無効のキャラも増えてきました。用意は出来ませんでしたが、コストの低いキャラだと「ネコにぎり」や「ネコオドラマンサー」が本能開放で毒撃無効に出来ます。「ネコオドラマンサー」は、今回戦闘に使っているのですが、波動キャラとして使っています。もうちょっとNPがあったら、毒撃無効を開放したかったです。
色々と面倒そうなステージではありますが、「ネコボン」と「ニャンピューター」を使うとクリアは楽々でした。
キャラクター編成と使用アイテム等
波動を使って「マナブくん」のバリアを突き抜け、「タッキー」と「フグ太くん」へ攻撃しました。もう少し波動を撃てるキャラを増やしても面白そうです。
「ネコオドラマンサー」に本能開放で波動攻撃を付けています。
- ネコモヒカン
- 未来ネコ
- 大狂乱のゴムネコ
- ゴムネコ
- ネコキョンシー
- ネコゼリーフィッシュ
- ネコオドラマンサー
- 大狂乱のムキあしネコ
- ネコ半魚人
- ネコカメカー
使用アイテムは「スピードアップ」、「ネコボン」、「ニャンピューター」。にゃんこ砲はキャノンブレイク砲。「スピードアップ」の使用はお好みで。
今回登場する主な敵
- マナブくん
- タッキー
- フグ太くん
始まりを告げる朝「生誕のジレンマ」。私のクリア手順。
- 「ニャンピューター」をオフにします。
- 「マナブくん」が1体向かってくるので、「ネコカメカー」を生産して止めます。
- 「ニャンピューター」をオンにします。
ステージ開始後、一度「ニャンピューター」を切らないでもクリアできました。
クリア手順画像付補足
ステージ開始後、「ニャンピューター」をオフにします。「マナブくん」が1体向かってくるので、「ネコカメカー」で止めます。すぐに「ニャンピューター」をオンにします。
じわじわとキャラが生産されていきます。
1体だけ出てくる「タッキー」に波動でダメージが入ります。「マナブくん」が増えてくるので、キャノンブレイク砲でバリアを壊す(自動でキャノンブレイク砲が撃たれる)
「マナブくん」を倒してお金が増えていきます。
今度は「フグ太くん」が出てきます。毒撃と「フグ太くん」の突撃でこちらのキャラがまとめて倒されてしまいますが、すぐに補充されます。
少し押されてきて焦ります(^^;)。「ネコオドラマンサー」に毒撃無効の本能を開放していれば、もっと楽だと思います。
「フグ太くん」を倒しました。
クリアです。
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